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#34 De baldío a espacio verde

En varias localidades existen baldíos que a veces son utilizados como basureros, o se transforman en lugares inseguros, antihigiénicos o son focos de enfermedades. Demás está decir, que no favorecen al buen aspecto del …

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Público objetivo 1
Público en general

#33 Tablero de Ajedrez Automático

Desarrollo de un tablero de ajedrez físico que permita jugar contra un bot en vez de un oponente humano. Si bien existe un producto comercial similar, el desarrollo genera habilidades claves para el futuro de perfiles t…

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Público objetivo 5
Adultos mayores
Emprendedores
Estudiantes de otros niveles
Personas con discapacidad
Personas con movilidad reducida

#32 Tejiendo tramas solidarias para la Educación Ambiental

En la localidad de Dolavon, provincia de Chubut, se identifican diversas problemáticas vinculadas tanto al ámbito laboral como al ambiental. En particular, la presencia de residuos provenientes de la Fábrica Textil de D…

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Público objetivo 4
Cooperativas
Productores locales
Estudiantes de otros niveles
Instituciones educativas

#31 Aplicaciones de Realidad Virtual o Aumentada para la simulación de situaciones domésticas.

Desarrollo de aplicaciones de realidad virtual o aumentada que deberían permitir simular situaciones domésticas, sociales o comunitarias que puedan representar un desafío para personas con autismo o discapacidad cogniti…

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Público objetivo 5
Adultos mayores
Instituciones educativas
Organismos públicos
Personas con discapacidad
Primera infancia

#30 Libros digitales interactivos e inclusivos de ficción o educativos

Desarrollo de libros digitales interactivos de ficción o educativos que deberían permitir ampliar la experiencia de lectura mediante recursos multimedia, actividades, narraciones sonoras, animaciones, juegos simples, re…

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Público objetivo 6
Adultos mayores
Estudiantes de otros niveles
Personas con discapacidad
Personas con movilidad reducida
Primera infancia
Público en general

#29 Modelado 3d para la adaptación de útiles escolares y utensilios.

Desarrollo de modelos 3D destinados a adaptar útiles escolares, utensilios y objetos de uso cotidiano para personas con discapacidad motriz, dificultades de prensión o necesidades específicas de accesibilidad. El proyec…

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Público objetivo 3
Personas con discapacidad
Adultos mayores
Instituciones educativas
Puntaje global 8,0/10
Relevancia social 9/10
Factibilidad técnica 6/10
Accesibilidad universal 9/10

#28 Desarrollo de un sistema que transforme distintos tipos de silla de ruedas manuales en eléctricas

Desarrollo de un sistema modular de motorización que debería permitir adaptar distintos modelos de sillas de ruedas manuales para convertirlas en sillas eléctricas o asistidas. El sistema podría incorporar motores, bate…

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Público objetivo 5
Adultos mayores
Centros de salud
Organismos públicos
Personas con discapacidad
Turistas y visitantes
Puntaje global 8,7/10
Relevancia social 9/10
Factibilidad técnica 8/10
Accesibilidad universal 9/10

#27 Desarrollo de un prototipo para la implementación de tecnología LE Audio con Auracast en escuelas y espacios públicos

Desarrollo de un prototipo basado en tecnología Bluetooth LE Audio con Auracast que debería permitir transmitir audio de manera inalámbrica desde una fuente central hacia múltiples dispositivos compatibles, como audífon…

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Público objetivo 5
Adultos mayores
Centros de salud
Instituciones educativas
Organismos públicos
Personas con discapacidad

#26 Desarrollo de un dígito braille digital para una posible pantalla braille

Desarrollo de un módulo o dígito braille digital que debería permitir representar caracteres en sistema braille mediante puntos móviles o actuadores controlados electrónicamente. Esta unidad podría funcionar como base e…

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Público objetivo 3
Personas con discapacidad
Personas con movilidad reducida
Instituciones educativas