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#30 Libros digitales interactivos e inclusivos de ficción o educativos

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Desarrollo de libros digitales interactivos de ficción o educativos que deberían permitir ampliar la experiencia de lectura mediante recursos multimedia, actividades, narraciones sonoras, animaciones, juegos simples, recorridos no lineales o apoyos visuales y auditivos. Estos materiales podrían estar orientados a estudiantes, personas con discapacidad, primeras infancias o públicos específicos, adaptando los contenidos a distintos niveles de comprensión, intereses y formas de acceso. La propuesta debería integrar criterios de accesibilidad, lectura fácil, diseño universal y participación activa del usuario, favoreciendo una experiencia más inclusiva, atractiva y significativa.

Público objetivo

Adultos mayores Estudiantes de otros niveles Personas con discapacidad Personas con movilidad reducida Primera infancia Público en general

Impacto esperado

El proyecto debería contribuir a mejorar el acceso a la lectura, el aprendizaje y la producción cultural mediante formatos digitales más accesibles e interactivos. También podría facilitar la creación de contenidos educativos adaptados a diferentes trayectorias, capacidades y necesidades de apoyo. Además, permitiría fortalecer el vínculo entre tecnología, educación y cultura, promoviendo herramientas que favorezcan la comprensión, la creatividad, la autonomía y la participación de distintos públicos en experiencias de lectura y aprendizaje.